Design de Jogos 2D com Pixel Art

Domine um dos estilos mais populares dos jogos e crie suas próprias artes 2D em pixel art.
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Visão Geral

A arte que define o mercado independente de jogos.

A técnica de Pixel Art nasceu por conta das limitações de hardware dos anos 80, mas hoje é, sem dúvidas, o estilo visual mais querido e rentável entre os desenvolvedores independentes. Além de carregar um forte apelo nostálgico, é uma arte extremamente versátil e rápida de produzir, dominando vitrines de sucesso na Steam, Google Play e Nintendo Switch.

Se você quer parar de depender de pacotes de artes gratuitos da internet e deseja criar uma identidade visual única e autêntica para os seus próprios projetos, este curso é o seu ponto de partida. Estruturado de forma prática e direta ao ponto, você vai aprender desde a teoria básica das cores até a criação de personagens animados.

O que você vai aprender
  • Fundamentos e Cores: Domine a psicologia das cores, luz, sombra, paletas e técnicas essenciais como dithering para dar volume às suas artes.
  • Criação Prática 2D: Crie itens, objetos e cenários do zero utilizando ferramentas acessíveis e gratuitas de mercado, como o Piskel.
  • Animação de Personagens: Dê vida aos seus jogos criando personagens completos, ciclos de caminhada fluidos (walk cycles), inimigos e partículas.
  • Bônus – Voxel Art e Tiles: Aprenda a criar cenários modulares no Pyxel Edit e explore a terceira dimensão transformando Pixel em 3D no MagicaVoxel.

Não perca tempo tentando adivinhar como os grandes estúdios indies criam seus assets. Inscreva-se, domine as ferramentas e comece a desenvolver o visual do seu próximo jogo hoje mesmo!

Requisitos

  • Um computador básico (Windows, Mac ou Linux) com acesso à internet para acessar e baixar os programas.
  • Nenhum conhecimento prévio em desenho ou arte digital é exigido. O curso ensina as técnicas e conceitos visuais do absoluto zero.
  • Não é necessário ter uma mesa digitalizadora. Um mouse comum é perfeitamente suficiente para criar excelentes Pixel Arts e Voxel Arts.

Grade curricular

  • 6 Sections
  • 34 Lessons
  • 4 Horas
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Instrutor

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Jonathan Volpi

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0 Students
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