Grade curricular
- 6 Sections
- 34 Lessons
- 4 Horas
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- Conceitos e boas práticasDomine a teoria por trás de uma boa arte. Aprenda sobre psicologia das cores, construção de paletas, luz, sombra e dê seus primeiros passos nas ferramentas Piskel e Pureref.9
- Praticando Pixel Art (Itens, Objetos e Composições)Hora de colocar a mão na massa. Aulas totalmente práticas focadas na criação de assets essenciais, desenhando desde itens de coleta até objetos para compor os cenários do seu jogo.5
- Criando Personagens e AnimaçõesDê vida ao seu projeto. Aprenda o passo a passo para desenhar seu primeiro personagem, criar animações de caminhada (walk cycle), projetar inimigos e desenvolver efeitos visuais de partículas.7
- Tiles no PiskelEntenda a lógica modular do level design 2D. Aprenda o conceito e a prática de criar blocos de cenários (tiles) que se conectam perfeitamente para montar as fases do seu jogo.2
- Extras: Pyxel EditMódulo bônus focado em elevar o nível dos seus mapas. Conheça e domine o Pyxel Edit, um dos melhores softwares focados na criação profissional de tilesets.5
- Extras: MagicaVoxel - Pixel Art 3DSeu bônus tridimensional. Descubra como levar todo o charme do estilo pixelado para o ambiente 3D usando o MagicaVoxel.6
Círculo Cromático e Técnicas de Combinação de Cores
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