Visão Geral
A sua porta de entrada para o mundo do 3D.
O Blender se consolidou como o software de modelagem 3D mais poderoso e acessível do mercado, sendo a ferramenta principal de milhares de desenvolvedores e estúdios independentes ao redor do mundo. Se você quer levar os visuais dos seus jogos para a terceira dimensão, dominar esse programa é o primeiro passo.
Este curso foi desenhado para quem nunca abriu um software 3D na vida. Com uma abordagem 100% prática, você não vai perder tempo com ferramentas que não importam. Nós vamos direto ao ponto: desde a navegação na interface até a modelagem, texturização, rigging (criação de ossos) e animação de um personagem completo pronto para os jogos.
O que você vai aprender
- Fundamentos do Blender: Perca o medo da interface 3D. Aprenda a navegar, utilizar as ferramentas de edição corretas e aplicar modificadores essenciais.
- Modelagem e Texturização: Crie os seus primeiros objetos (props). Modele, abra o mapa UV e texturize elementos do início até a renderização da cena.
- Criação de Personagens: Acompanhe o fluxo de trabalho completo na prática, desde a importação de uma referência até a modelagem de corpos, roupas e acessórios.
- Rigging e Animação: Entenda como dar vida aos seus modelos adicionando um esqueleto e crie os ciclos de animação básicos de repouso (Idle) e caminhada (Walk).
Requisitos
- Nenhum conhecimento prévio em modelagem 3D é exigido. O curso começa do zero, desde a instalação do software.
- O software Blender instalado no seu computador (é uma ferramenta 100% gratuita e de código aberto).
- Um computador (Windows, Mac ou Linux) que atenda aos requisitos mínimos básicos para rodar o Blender sem travamentos.
Grade curricular
- 4 Sections
- 25 Lessons
- 5 Horas
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- Introdução ao BlenderDê os primeiros passos sem confusão. Conheça a interface do software, aprenda a navegar fluidamente pelo espaço 3D e domine as ferramentas de edição e modificadores iniciais.4
- Modelando e Texturizando em 3DAplique a teoria criando seus primeiros props (objetos). Modele formas, desdobre mapas UV, pinte texturas, exporte e renderize elementos visuais completos para a sua cena.6
- Praticando 3D no BlenderUm projeto prático de personagem do início ao fim. Aprenda o fluxo desde a importação da imagem de referência até a modelagem do corpo, texturização, rigging (esqueleto) e criação das animações Idle e Walk.13
- 3.1Adicionando a Referência
- 3.2Modelando o tronco
- 3.3Modelando a cabeça
- 3.4Modelando o cabelo
- 3.5Modelando os braços
- 3.6Modelando as pernas
- 3.7Modelando a mochila
- 3.8Criando o UV Map
- 3.9Texturizando o personagem
- 3.10Adicionando o esqueleto do personagem
- 3.11Atribuindo peso ao esqueleto do personagem
- 3.12Animação Idle
- 3.13Animação Walk
- ExtrasAmplie suas possibilidades conhecendo outras formas de trabalhar com animações e descubra como publicar e monetizar os assets 3D que você criar.2



