Grade curricular
- 4 Sections
- 25 Lessons
- 5 Horas
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- Introdução ao BlenderDê os primeiros passos sem confusão. Conheça a interface do software, aprenda a navegar fluidamente pelo espaço 3D e domine as ferramentas de edição e modificadores iniciais.4
- Modelando e Texturizando em 3DAplique a teoria criando seus primeiros props (objetos). Modele formas, desdobre mapas UV, pinte texturas, exporte e renderize elementos visuais completos para a sua cena.6
- Praticando 3D no BlenderUm projeto prático de personagem do início ao fim. Aprenda o fluxo desde a importação da imagem de referência até a modelagem do corpo, texturização, rigging (esqueleto) e criação das animações Idle e Walk.13
- 3.1Adicionando a Referência
- 3.2Modelando o tronco
- 3.3Modelando a cabeça
- 3.4Modelando o cabelo
- 3.5Modelando os braços
- 3.6Modelando as pernas
- 3.7Modelando a mochila
- 3.8Criando o UV Map
- 3.9Texturizando o personagem
- 3.10Adicionando o esqueleto do personagem
- 3.11Atribuindo peso ao esqueleto do personagem
- 3.12Animação Idle
- 3.13Animação Walk
- ExtrasAmplie suas possibilidades conhecendo outras formas de trabalhar com animações e descubra como publicar e monetizar os assets 3D que você criar.2
Outra forma de criar animações
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