Desenvolvimento de Jogos 2D com GameMaker

O Guia Completo de GameMaker: Aprenda a Programar Diversos Jogos com um Passo a Passo Descomplicado e Divertido.
3.5
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34 hour

Visão Geral

Domine o desenvolvimento de jogos 2D profissionais com uma das engines mais consagradas da indústria.

Deixe de lado o mito de que programar jogos é um processo inacessível. O GameMaker é uma ferramenta incrivelmente poderosa, utilizada no desenvolvimento de grandes sucessos independentes (como Undertale, Hotline Miami e Katana ZERO). Este treinamento foi estruturado para construir sua lógica de programação do absoluto zero até o nível avançado, utilizando a GML (GameMaker Language) e a arquitetura orientada a eventos da engine.

Aqui, o aprendizado é baseado em projetos reais. Você não ficará preso em teorias abstratas; em vez disso, aplicará cada conceito escrevendo código para desenvolver uma série de jogos completos. O currículo abrange desde mecânicas introdutórias com Battle Tanks, passa por recriações evolutivas de Arcade (Super Arkanoid e Space Shooters), lida com gerenciamento de estados em um simulador (Tamagotchi) e culmina na estruturação complexa de um Beat ’em Up (briga de rua nos moldes do clássico Final Fight).

O que você vai aprender
  • Programação em GML: Domine a sintaxe, variáveis e a arquitetura de eventos da linguagem nativa do GameMaker.
  • Desenvolvimento Multigênero: Crie mecânicas práticas para jogos de Arcade, Shooters, Simuladores e Beat ’em Ups.
  • Lógica e Arquitetura: Estruture códigos limpos, controle de estados, inteligência artificial de inimigos e sistemas de colisão avançados.
  • Exportação e Portfólio: Aprenda a compilar seus projetos e exportá-los perfeitamente para a Web, prontos para serem publicados.

Requisitos

  • Familiaridade básica com navegação em sistemas operacionais.
  • Computador capaz de rodar o GameMaker (Windows ou macOS).
  • Nota: Nenhuma experiência prévia com código é necessária. Vamos construir sua lógica de programação linha por linha, desde o primeiro projeto.

Grade curricular

  • 14 Sections
  • 169 Lessons
  • 34 Horas
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Instrutor

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Jonathan Volpi

4.0
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