Desenvolvimento de Jogos 2D com Godot 4+

Curso de Desenvolvimento de Jogos com Godot: Aprenda desde o zero, até a concepção de jogos completos.
3.5
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15 hour

Visão Geral

Dê o primeiro passo no desenvolvimento de jogos ou faça a transição definitiva para a engine que mais cresce no mercado.

Se você sempre quis tirar as suas próprias ideias do papel, mas não sabia por onde começar, este treinamento foi estruturado para ser o seu ponto de partida. Desenhado tanto para iniciantes absolutos quanto para desenvolvedores que já utilizam outras engines e desejam dominar a Godot 4 de forma prática, o curso foca no aprendizado gradual através da construção de projetos reais.

Antes mesmo de tocar no código, você compreenderá as bases do funcionamento de um jogo. Na sequência, exploraremos a interface da Godot 4 e seu sistema estrutural de Cenas e Nós (Nodes). A programação é ensinada do zero com a GDScript, linguagem nativa da engine que, por ser inspirada em Python, oferece uma curva de aprendizado extremamente amigável para quem nunca programou, sem deixar de lado as boas práticas de organização de código e arquitetura de software para quem já tem experiência.

Ao longo do treinamento, você desenvolverá dois jogos completos: um clássico Arkanoid, focado em fixar a base de movimentação, colisões, pontuação e power-ups, e um Space Shooter Avançado, onde daremos um passo além na programação orientada a objetos (herança), comportamento modular de inimigos e técnicas profissionais de Game Feel (partículas, animações, efeitos visuais e sonoros). Como bônus, você receberá o livro digital Start Game Design para aprender a estruturar e documentar seus próprios projetos futuros.

O que você vai aprender
  • Interface e Estrutura: Organize seus projetos do zero utilizando o sistema modular de Cenas e Nós (Nodes) da Godot 4.
  • Programação Gradual: Domine a sintaxe da GDScript, aprendendo desde a lógica básica até conceitos de Orientação a Objetos.
  • Desenvolvimento de Jogos: Construa dois jogos completos (Arkanoid e Space Shooter) para consolidar seu aprendizado prático.
  • Técnicas de Game Feel: Implemente sistemas de partículas, efeitos visuais e sonoros, animações e progressão de dificuldade.

Requisitos

  • Computador (Windows, macOS ou Linux) capaz de rodar a Godot 4 (a engine é extremamente leve e dispensa hardwares potentes).
  • Não é necessário nenhum conhecimento prévio em programação ou design de jogos. Construiremos toda a sua base técnica passo a passo.

Grade curricular

  • 7 Sections
  • 76 Lessons
  • 15 Horas
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Instrutor

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Jonathan Volpi

4.0
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0 Students
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