Visão Geral
Muitos projetos independentes falham antes mesmo da primeira linha de código ser escrita por um motivo simples: falta de planejamento e fundamentos de Game Design. Este curso de nível introdutório foi projetado para guiar iniciantes através do universo estrutural e criativo dos games, fornecendo a base conceitual e prática necessária para quem está dando seus primeiríssimos passos na indústria e não sabe por onde começar.
A jornada começa de forma leve, com uma imersão na evolução dos videogames para você entender como o mercado atual se organiza. Sem complicações técnicas, você aprenderá a entender os diferentes perfis de jogadores, as categorias de jogos e as principais ferramentas de desenvolvimento do mercado. Na parte prática e criativa, você descobrirá técnicas simples para destravar sua criatividade, entenderá como um jogo é constituído e aprenderá a tirar suas ideias da cabeça por meio de protótipos simples e da escrita do seu primeiro GDD (Game Design Document).
O que você vai aprender
- Introdução ao Mercado: Compreenda o panorama geral dos jogos digitais, as principais ferramentas e os diferentes perfis de jogadores de forma simples.
- Destravando a Criatividade: Aplique técnicas práticas de design para estimular sua mente e organizar ideias brutas em conceitos reais de gameplay.
- Seu Primeiro GDD: Aprenda o passo a passo para planejar um jogo e escrever um Game Design Document descomplicado para guiar seu projeto.
- Concepção de Ideias: Entenda a estrutura básica que faz um jogo funcionar e descubra como criar rascunhos e protótipos iniciais para testar sua dinâmica.
Requisitos
- Nenhuma experiência prévia é necessária. Este curso foi desenhado do zero para quem nunca trabalhou com jogos, programação ou arte.
Grade curricular
- 3 Sections
- 28 Lessons
- 4 Horas
- Introdução ao Mercado de JogosCompreenda os bastidores da indústria e entenda como o ecossistema dos games funciona. Neste módulo inicial, você fará uma viagem pela evolução histórica das gerações de consoles e terá uma visão clara sobre o panorama do mercado brasileiro de jogos. Sem complicações ou jargões técnicos, vamos explorar as categorias de games, os perfis de comportamento dos jogadores, os modelos de negócio e as diretrizes para escolher a sua primeira ferramenta de desenvolvimento (Game Engine), mostrando o caminho ideal para começar a sua jornada de forma correta.12
- 1.1Gerações dos Videogames – Parte 01
- 1.2Gerações dos Videogames – Parte 02
- 1.3Cenário Brasileiro de Jogos: Visão Geral
- 1.4Alinhamento: Começando de Forma Correta
- 1.5Categorias de Jogos
- 1.6Perfis de Jogadores
- 1.7Modelos de Negócio
- 1.8Distribuição Digital
- 1.9Ferramentas de Desenvolvimento (Game Engines)
- 1.10Assuntos Complementares
- 1.11Material Complementar: Como Escolher uma Game Engine?
- 1.12Material Complementar: Do Zero ao Jogo Publicado
- Fundamentos e Teoria dos Jogos DigitaisDescubra o papel do Game Designer e desvende a ciência por trás de um jogo divertido e engajante. Você aprenderá como se dividem as funções dentro de um estúdio e quais são os pilares essenciais de um projeto, integrando história, mecânicas de gameplay e a famosa Teoria do Fluxo (GameFlow). O módulo também aborda a criação prática de documentos e traz uma demonstração de prototipagem rápida e criação de GDD, apresentando passo a passo todas as etapas de produção que um jogo atravessa antes de ser finalizado.14
- 2.1O que é Game Design?
- 2.2Game Designer: Quem é e o que faz?
- 2.3Estrutura e Funções em um Estúdio de Games
- 2.4Abordagens de Game Design
- 2.5Os Pilares na Construção de Jogos
- 2.6Aumentando seu Repertório/Bagagem de Ideias
- 2.7História, Narrativa e Protagonista
- 2.8Mecânicas e Gameplay
- 2.9GameFlow e Teoria do Fluxo
- 2.10Protótipos e Documentação
- 2.11Demonstração de Prototipagem Rápida (Digital)
- 2.12Versões na Produção de um Jogo
- 2.13Etapas na Produção de um Jogo
- 2.14Game Design Document
- Downloads do CursoAcesse e faça o download das ferramentas essenciais do curso. Aqui você encontra o livro digital Start Game Design e o nosso modelo exclusivo de GDD, pronto para você preencher e planejar seus jogos.2
