Grade curricular
- 4 Sections
- 26 Lessons
- 5 Horas
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- Preparando ambiente de trabalhoDomine a interface desta ferramenta gratuita e aprenda a técnica de rigging 2D. Prepare a estrutura óssea do seu personagem de maneira eficiente, garantindo a flexibilidade necessária para animações complexas e profissionais.5
- Criando Suas Primeiras AnimaçõesNeste módulo, você sairá da estrutura estática para o movimento real. Vamos explorar os princípios da animação aplicados ao DragonBones, focando no ciclo de movimentos essenciais para qualquer jogo. Você aprenderá a trabalhar com a linha do tempo e keyframes para criar desde a respiração sutil de um personagem parado até o impacto de um golpe de combate.5
- Praticando Animações - Infinite RunnerNeste módulo, elevamos o nível técnico ao aplicar o conhecimento em um cenário real de gameplay: um jogo de corrida infinita. Você aprenderá a criar animações fluidas e entenderá como dar o polimento profissional em seus movimentos.6
- Praticando Animações - TamagotchiNeste módulo, vamos explorar a criação de um jogo de bichinho virtual (estilo Tamagotchi), onde o grande desafio é expressar as necessidades e emoções do personagem através do movimento. Você aprenderá a gerenciar múltiplos estados de animação, garantindo que o jogador entenda exatamente o que o personagem sente apenas ao olhar para ele.10
- 4.1Sobre o Projeto
- 4.2Configurando esqueleto de animação
- 4.3Animações do Personagem (Estado Feliz)
- 4.4Finalizando Animação (Estado Feliz)
- 4.5Animações do Personagem (Estado Entediado)
- 4.6Animações do Personagem (Estado Brincando)
- 4.7Animações do Personagem (Estado com Fome)
- 4.8Animações do Personagem (Estado Comendo)
- 4.9Animações do Personagem (Estados Sujo e Banho)
- 4.10Exportando Animações para Uso na Engine
Download e Instalação do DragonBones
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