Grade curricular
- 3 Sections
- 3 Lessons
- 3 Horas
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- Caminhos e OportunidadesDescubra as direções possíveis na indústria. Entenda as diferenças entre o mercado Independente e o AAA, explore os tipos de jogos e aprenda a mapear o seu público-alvo através dos perfis de jogadores.1
- Pensando no JogoA engenharia por trás da diversão. Aprenda a transformar ideias em um Core Loop sólido, crie pilares de regras e objetivos, defina mecânicas criativas e utilize o conceito de Game Flow para balancear a dificuldade.1
- Colocando em PráticaTransforme seu planejamento em um projeto real. Descubra como criar e validar protótipos, realizar pesquisas de mercado eficientes e organizar todo o seu planejamento em um Documento de Design (GDD) profissional.1
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